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Beobachter 

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Anmeldedatum: 15.05.2009
Beiträge: 3
Chats: 0
15.05.2009, 17:46



Mein Projekt heißt: Fantasy2C
http://fantasy2c.fa.ohost.de/

Fantasy2C ist eine kleine Library für C++ mit den man 2D-Spiele programmieren kann.
Das ganze ist Objektorientierte und arbeitet mit OpenGL,DevIL,GLFW und Audiere.
Letzte Updaten:
5.5.2009

Version
Beta 2.01

Simple:
Windows:Download
Linux:Download

Tutorials und kleine Beispiele gibt es auf meiner Seite.
Screen:


Features:
Window und Input:
Einfaches erstellen vom Hauptfenster.
Tasten und Maus abfrage mit der Input-Klasse leicht gemacht.
Laden von Shader-Quellcodes(GLSL) möglich.

Grafik:
Bilder lade oder speichern mit der Bitmap Klasse.
Bitmap einfach anzeigen,positionieren und drehen mit der Sprite Klasse.
Bitmap:
-Alle möglichen Bilder-Formate laden mit hilfe von DevIL.
-Ausnahmebehandlung(exception) falls Grafik nicht gefunden wurde.
-Speicherbar als Bilddatei
-Manipulation:
-Einzelne Pixel
-Blitting (Bildbereich kopieren oder kombinieren)
-Flächen mit Farbe füllen.
-Farbton
-Sättigung
-Helligkeit
-Skalieren


Unendlich Scrollender Sprite mit der Background Klasse.
Bitmap-Fonts(Bitmap) lade, und Texte anzeigen lassen mit der FontSprite Klasse.
-Einfaches setzen von X,Y und Z Kooardinaten
-Source Rect (Anzeige Bereich)
-Drehbar um die X,Y und Z Achse
-Grayscale (Durch Shader,Shader-Code veränderbar)
-Alpha Wert bestimmen
-Farbton bestimmen


Audio:
Eine einfach Audio Klasse zum abspielen von Sounddatein.

Sonstige Hilfklassen sind auch dabei:
-Viewport,Color,ToneColor,Rect und Font
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Beobachter 

Anmeldedatum: 03.06.2009
Beiträge: 7
Chats: 0
05.06.2009, 15:19


Coole Sache,

wie lange hast du dafür gebraucht? So als Neuling würde man schon gerne wissen, auf was man sich da einlässt :).
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Beobachter 

Geschlecht:
Anmeldedatum: 15.05.2009
Beiträge: 3
Chats: 0
07.06.2009, 00:57


arbeite schon seit november 2008 dadran.
bis man OpenGL und so noch gelernt hat dauert es ja.
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Gast 

07.06.2009, 00:57


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